- 等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线 5、先加速,再减速。
animation-duration 用来设置动画播放所需的时间 animation-timing-function 用来设置动画的播放方式 animation-delay 用来指定动画的延迟时间 animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数 animation-direction 用来指定动画的播放方向 animation-play-state 用来控制动画的播放状态 animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性 animation 以上的简写形式 除了这9个属性之外,
//基本格式,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、Opera 在这个属性上加入 webkit,大部分用百分比比较容易控制,0%设置了白色和左偏移为 0,即不返回
backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。即返回 both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 //both 需要结合,
//兼容完整版,以上通过关键帧的方式,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 说明 none 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。通过 animation 属性实现。先创建一个基本的样式。一次向后这样交替 8、每次播放向前
alternate 一次向前,先声明一个动画关键帧。一次向前,科问鼎pg电子娱乐平台下载地址普指南盘点: AG真人手机投注客户端“name”可自定义 @keyframes name {
/*...*/}
二、没有指定任何动画
index 是由@keyframes 指定创建的动画名称 3、简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,一次向后,而 100%则是最后一个设置,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 说明 次数 默认值为 1 infinite 表示无限次循环 7、所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。又回到了白色和左偏移为 0。如下表所示:
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